当前位置: 双龙 >> 双龙类型 >> 带你学习恩施少胡绍服玩法
“少胡”在恩施音同“绍服”。小编觉得相比于恩施的两种麻将玩法,绍服是更有意思的牌类。
其他地区在字和游戏规则上和叫法上是有区别的。比如花牌、上大人、九十六张等。
下面详细讲解恩施绍服的玩法,聪明如你定能学会。
一,认牌。
想玩会,先得认识这些牌,这些字。
看上图,绍服分为8组字,每组各3个字共24个字,每个字各4张,共96张。
这8组字分别是:
上大人、丘乙己、化三千、七十贤、尔小生、八九子、佳作美、可知豊
识牌期不仅需要仔细记住这24个字,而且需要按这8个组分别记清楚。
每组字的首字是“红色”,另两个字是黑色。这8个红色的首字也是必须按顺序记清楚的,它们是:上丘化、七尔八佳可。
红字主要有两种作用:一是在“圈”玩法中排序用,二是在“见红枪”玩法中计番用。这在后面详细介绍。
黑字中的“贤”字和“豊”字是初学期玩家很容易搞混的两个字,一定要认清楚。另外“大”字和“人”字在部分时候也可能看错,要注意。
把这8个红字分开两段,是因为前面的上丘化3个红字及所在组共36张牌是“荤牌”,后面5组字共60张是“素牌”。
荤牌是“记分”用的主要用牌,“记分”在绍服玩法中叫作“服”,比如上大人3张牌是一句牌,就是3服牌;而八九子一句牌是素牌则没有“服”。
荤牌中再比如上人两张为一个“门子”或者“一条口”,计为两服牌,同理,大人两张也是两服,上大两张也是两服,依次类推。而素牌的门子和句子都是没有服的。
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二,定庄。
绍服最少三个人玩,最多四个人。每个人坐四方桌的一方。
坐下后,随机一个人洗牌,洗好后。先在桌面中央随机留一小叠牌,再从自己的下家开始按逆时针方向,给每个玩家各分发一小叠牌。三人游戏就会分出三叠,四人游戏就会分出四叠。然后手里还要随机剩下一小叠牌,将它们翻过来,让这叠牌的底牌朝上再将这叠牌放在桌面中央那叠牌之上。
此时,各玩家一起翻开自己那叠牌的底牌,按上面的24个字的从“上”到“豊”的顺序定出庄家。
场上翻开的四张或五张底牌中,必须有红色牌,否则此次定庄失败,由刚才散庄的下家再执行上面的操作,只到定出庄家。
三,行牌。
庄家洗牌,洗好后将整副牌合为一叠牌,放在桌面中央。由其上家”顺时针为上家“切牌。一般切为随机的三小叠牌。庄家从第一叠牌开始起牌。
庄家起22张手牌,两个闲家各起21起手牌。
如果是三人游戏,则由庄家边起牌边计数,第22张手牌需要翻开让各玩家看清楚,再拿回手上,并选出自己不要的一张手牌打出,三人游戏时,三个玩家打出的牌放置在没有人那一方,比如四方桌的东方无人,则每局打出的牌都放置在东方。三人的弃牌要分开,各放一堆,以便区分查牌。
如果是四人游戏,我们先设定为ABCD四个玩家,按逆时针入座。假如定出A是庄家,其对家即C玩家就是”数小服“的玩家。数小服的意思是,他不参与本局对战游戏,只旁观等待本局结束。他的任务是,拿起D玩家切牌后的第三叠牌,按从底往上的顺序,共数出32张牌,这是在三个玩家起好手牌后,一张张翻开让大家吃入、碰入等操作对战的底牌。数好32张后,再数出第33牌翻开,这是庄家的第22张手牌。一般将它放在多余的牌叠底,三个玩家起完手牌后,庄家刚好拿起这张牌。再将数好的32张底牌放在一边备用。一般ABD起完手牌后,B玩家会很自然的把这叠牌移到桌面中央,因为由他第一个开始翻牌。
A是庄家,由他打出一张牌。四人游戏里打出的弃牌均放置在小胡门口那方。
再由B翻出32张牌的最上面一张亮在自己面前。
BD两位玩家手牌中如果有一对此牌,则必须必须必须碰入,如果有三张此牌,则必须““开召”或“下抓”此牌。
B玩家如果自己手牌中有一对此牌,则必须“绍”此牌。
名词解释:
1,绍:手牌中任意一对牌,自己翻牌时翻出第三张,此时必须“绍”这张牌。
别人翻出第三张,叫碰,自己翻出第三张则叫“绍”。“绍服”的名称就是由此而来。
绍牌大于他人胡牌。意思是自己叫绍的牌,其他玩家不能胡这一张牌。但若是其他玩家翻出的这张牌自己只是要叫碰,则其他玩家胡牌优先于自己叫碰。
2,下抓:手牌中有一刻“坎”字,且没有同组的其他字,比如只有三个“上”字,没有“大”字和“人"字。某玩家翻牌时翻出第四张上字,则叫下抓。
自己下抓跟绍牌一样,大于他人胡牌,其他玩家不能叫胡此张牌。若是其他玩家翻出的第四张,则他人胡牌优先于自己下抓。
还有一类特殊的下抓牌型,手牌中三个上、三个人甚或还有三个大,见其中任意第四个时都必须进行下抓操作。
下抓的牌也称为“龙”。
3,开召:手牌中有一刻字且附带有同组字,而这些同组的字又不是刻子的,则在开召的基础上需要把另外不是刻子的同组牌“挂”在“龙”上。
看下图。前两种情况就挂一个大;再两种情况就挂一个人;后面四种情况挂大和人两个字。挂上大和人两个字这种情况我们称为“满龙满挂”。
特别注意:自己绍的那张牌,如果被翻出第四张时,也必须开召或下抓。
而如果只是碰的牌,则不能开召或下抓,只能在自己翻出第四张或上家不要“松”下来的第四张时,用同组另外的字吃入它。
还有一种非常难遇到过的情况:同一组牌中有两个字是刻子另外一个字只有一张或一对。且这两个刻子都翻出了第四张,这时两个字都开召,且只能挂一张第三个字,这种情况叫“双龙抢珠”。这么多年了,这种情况小编都仅仅只遇到过(包括不是自己参与的牌局)3回。
两个刻子可以是手牌中的,也可以是绍的。前面介绍了效果一样,绍的字遇到第四张时也需要开召或下抓。
注意,开召是在手牌中有同组另外的字时发生,如果手牌中没有,则只是下抓,而且下抓后,再从牌堆中翻出的同组字,不能再挂在龙上。
绍牌和下抓、开召自己翻的牌时,需要翻转一张盖住摆放,以便记忆和后期计算“服数”。如下图这样。
5,摊子:从那32张牌中翻出的牌,可以用各玩家的手牌进行吃、碰、下抓、开召操作,进行这些操作时,需要把相应的手牌拿下来跟翻出的那张牌组合在一起放在自己面前“摊开”,像摆摊子似的。如下图这样摆放。且吃进的那张牌需要放在每组牌的最下面。比如图中可看出吃进的“七”字和“乙”字。
接上面,B翻出的这张牌,如果无人碰、绍、杠、胡,B玩家可吃入这张牌。比如翻开的是“大"字。那么如果B手牌中有下图中这几种组合时,必须吃入这个“大”字。注意,是必须吃,绍服中这叫“抵口”每组牌中任意两个不同字的组合,绍服中称为“一个门子”,或“一条口”。补入第三个字就叫“抵口”。比如图第一个牌型就是一条口。
绍服在叫胡的时候,除了句子、刻子外,必须有且只有两条口即两个门子才能胡牌。
而一对牌却不能叫一条口。所以胡牌时,手上不能有单独的对子。
比如下图中第三个牌型,我们称为“板板对”。实际他可以算作“上人”和“上人”两个门子,如果胡牌的话,其他手牌及“摊子”上的牌中,不能再有其他的门子。
下图中的第四种牌型,是上大人一句加上人一个门子。我们称为“五龙头”。
四种必须吃入大字的牌型而如果手牌中是下图中的六种牌型,遇到“大”字时,则可吃可不吃。
如果是下图中这四种牌型时,这个“大”字大概率是要吃入的,除非你100%确定第四“上”字或第四张“人”字在另外两个玩家手牌中;或者,你赌下图中第二种牌型时“人”字比“上”字先被翻出来,第四种牌型时“上”字比“人”字先被翻出来,那么你就能先碰入人字或上字。否则一旦你没有吃入这个“大”字,而“上”字或“人”字先翻出来了,这时你必须进行“开召”操作,挂上一个“人”字或“上”字,这就缺了“大”字,在严格点的牌局中,这叫“明笑胡”,要赔付。
再看下图,这是必须碰“上字”的几种组合。第六种牌型叫“六龙头”。第二种和第三种叫“尖角对”。第五种和第六种组合中的对子牌被翻出第三张时,必须碰或绍,这叫五龙头反碰和六龙头反碰。
接着行牌,不管B玩家是吃还是碰还是下抓开召此张牌后,都需要从手牌中选择一张牌弃掉,放在下图中的4号位。如果B玩家也不要这张牌,则把它移到下图中的7号位置。翻出的牌如果自己不要,就放到跟下手的侧中间位置,这就“松牌”或者“磨牌”。
图图中,2号位置是A磨的牌放置的地方,7号位是B磨牌放的地方,10号位是D磨牌放的地方。11号位是牌堆放置地;5号位是A从手牌中选择的弃牌的放置地;4和6号位分别是B和D玩家弃牌位;1、3、9号位分别是ABD玩家吃入、碰入等“摆摊子”的地方。
B磨过来的这张牌,现在看D玩家需不需要吃入。如果不吃,则让这张牌留在7号位不动。
特别注意,只要第一次没有吃入这张牌,后面再翻出此牌,就不能再次吃入,仅仅是在听牌后可以叫胡此牌。
更值得注意的是,如果手牌中只有个单张,比如一张“上”字,如果没有吃入大或人字,后面再也不再吃大和人字。再比如大大上人这类组合,如下图,上面讲到了它除了遇到大字必须绍或碰,遇到上或人字时可吃可不吃,但如果第一次没吃,之后也不能再吃入。这个组合等同于上大人一句牌另外有个单大字。
吃牌、碰牌、开召操作后,都需要从手牌中选择一张“能”掉的牌打出,放到图中对应的位置。下抓后不用弃牌。请记清楚,下抓不弃牌但开召需要弃牌。推论得知前面讲到的双龙抢珠牌型,共需要打出两张牌。
什么是“能”打掉的牌呢?在绍服中,规则是非常严谨的。
同组字中任意不同的两个字为门子,可拆,可弃;同组字中不同的三个字为句子,不可拆,不可弃;任意两张相同的为对子,可拆可弃;任意三张相同的为刻子,不可拆不可弃;同组字中一对加另外两个字的组合,如上图,只可弃掉大字;但如果先碰到大字,另两人个字可拆可弃;同组字中一刻加单张,除非是荤牌且是整个牌面差服数时,一般优先把单张弃掉,以免开召后只挂一个字,另一个字如果被别人拿完或绍或碰掉,这个门子就是死门子,给自己胡牌增加难度;如果是一刻加另外各一张,那两张可弃,但一般不弃,原理在前面讲过,以免开召时打成明笑胡;如果是一刻加一对一张或两对,大概率把对子牌打掉一张;五龙头牌型实际上一句加一个门子,只能拆门子打,落单那个字反而不能打,除非是对子碰或绍到;六龙头不能拆不能打,除非是碰或绍到一个字后。
四,胡牌。
胡牌有一个大前提:胡下牌之后,手牌及摊子上的牌中,一共有且仅有两个门子。请注意是门子,对子不是门子。
你可以有一对牌加两个门子听牌,那就只能胡那个对子。如果是别人翻开(叫起)这张牌让你成胡,称为“大碰头”;如果是自己叫起这个字胡牌,称为绍绍胡、绍子须。
特殊,开召后只挂了单张的组合也算门子。而双龙抢珠没有门子,它跟开召挂两个字一样,是满龙满挂,相当于句子是全的,没有门子。也因此,双龙抢珠牌型是需要打两张牌的。
第二个要素:够服数。生活中多数情况是11服够胡牌资格。少数地区也讲“庄二闲一”,意思是本局的庄需要十二服才能服而闲家只需要十一服。
有三种胡牌牌型不需要计算服数:
1,素大:手牌和摊子里都没有荤牌,也即没有上大人丘乙己化三千这些字,或这些字已经弃掉。
弃掉荤牌的过程称为“推荤”,但有两种情况下不能推荤,也就是说做不成素大胡。其一是手牌中有一句荤牌时,当然如果有荤牌的门子在没拆掉打出之前就遇到抵口的字出来,依据上面讲的必须吃入抵口规则,这时必须吃入这张牌,那么牌面中就至少有一句荤牌了,失去了做素大胡的资格,所以做素大胡要点运气也要点小技巧。
另一种情况是手牌中有刻不能推。不管是荤牌还是素牌的刻子。有一个特殊情况要注意,进的第一张牌如果是绍的,也不能推。
“进牌”是指:从中间的牌堆中翻出的牌,进行吃、碰、开召和下抓的操作,叫进牌,也叫进张。
那么,第一手进张是吃进或者碰进的素牌,之后再绍素牌也不影响做素大。
2,黑大胡:起完手牌时,手上没有一张红字,即是黑大。
这种机会很少有,而且在传统说法中,黑大的寓意不是蛮好。
还有一种小编这么多年从来没见过的极品黑大,名叫“将军挂印”,起完手牌后,手牌中全是黑字,但有一个红字,这个红字必须只能是“丘”字,有且仅有一个丘字。这个黑大胡,跟全黑字的黑大相反,寓意极好,民俗传言能拿到将军挂印牌型的不是一般人。
3,红大:起完手牌,手牌中全是红字。
一共才8个红字共32张,21张手牌要全是红字,这概率也太低了。属实不是一般人能拿到这种牌型。
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五,“服数”计算。
这个俗语中叫“清服”,计算服数的意思。
各种牌型分别是多少服数,这是玩家都需要弄清楚的,它跟你的收入和支出的金额正相关。
1,门子。再次强调一遍,两张同组的不同两个字的组合叫门子。
荤牌的门子是“两服”,即每张一服。素牌门子无服数。
那么上丘化三组荤牌,每组字共三种门子组合,三组共九种门子组合。都是有服的。
2,句子。三张同组字的三个不同的字的组合是句子。
荤牌的句子是三服,素牌句子无服。
3,刻子。三张相同的牌为刻子。
“碰”到的荤牌刻子是三服;“碰”到的素牌刻子是一服;
“绍”到的荤牌刻子是六服;“绍”到的素牌刻子是三服;
手牌中的刻子等同于绍到的。也即手牌中的荤牌刻子是门服,素牌是三服。
4,下抓。
荤牌刻子抓别人翻出的第四张,计十服;抓自己翻出的第四张,计十二服;
素牌刻子抓别人翻出的第四张,计五服;抓自己翻出的第四张,计六服。
5,开召。
荤牌因为每个单字相当于一服,所以如果开召时挂一个字就在下抓基础上加一服,如果挂两字就加两服。
同理,素牌开召跟下抓的服数一样,因为挂的字没有服数。
特殊情况,双龙抢珠,因为那个“珠子”是两条龙都挂上的,所以计为两服(荤牌)。两条龙各算自己的服数。比如下图中分类型标注的。
一般是大于等于11服才能胡牌。庄二闲一玩法中,庄家至少12服才能胡牌,闲家11服即可胡牌。
用上面列出的这些有服数的组合来达到或增加自己的服数。
每五服设一个档,牌资增加。即11-15服是同一个价位,16-20服同一个价位,21-25同一个价位。而26服是“分大胡”,是大家约定的另一个价位。
生活中常见做不“素大”而服数又少的手牌,所以要想尽办法去凑服数,这里有一句特别的短句“三三该九,外搭一条叉扒口”,即三个三服的牌,加一个荤牌的门子两服,刚刚好11服够胡。
这里再次强调,就算是不够服数,前面讲的不能拆的牌绝不能拆哦,这是基本规则。
比如经常有人幻想,素牌中有一组牌,是一对加另外两个,比如“七七十贤”这种组合,因为十贤不可能带来服数,而对七至少可以带来一服的收益,有人想先打出十或贤。这是绝对不可以的,一旦这样打就是诈胡,要给其他几位玩家赔胡。
要知道,绍服的好玩之处就在于严谨的规则、吃碰抓等操作的牌都在各自面前分开摆好、各自打出的牌也是分开摆好、连自己翻起来而不要的牌都是分开放置,某种程度上相当于明牌了,跟经验丰富点眼睛明亮点的玩家游戏时,只要你是笑胡了,一清二楚的,逃不了。所以不要侥幸。有规则,本来大家都必须遵守才有意义。
牌品即人品,不要因为一局牌,把人品输掉了。
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六,“见红枪”。
这是近些年才兴起的玩法。简单解释就是,胡牌后,赢家的牌中,每个碰掉或绍起或下抓或开召的红字,都算番。一番即一枪。一枪多少牌资在开局前大家约定好。
翻数的计算原则是“碰一绍二下抓三四”,意思是,碰的红字计一枪,绍的红字计两枪,抓的别人翻出的第四个字的红字计三枪,抓的自己翻出的红字计四枪。
另外还兴“上七八可”加番规则,如果有这四个红字的枪,枪数翻倍。比如绍的上字,计两枪;抓的别人的四个上字,计六枪;自己抓的四个上字,计八枪。
如果是结合“圈”玩家一起的,因为圈的这个红字也加番,所以番数会更多。
比如本轮是“上”字圈,自己碰的上字,计两枪;自己绍的上字计四枪;抓的别人的上字计十二枪;自己抓的计十六枪。
七,“烧龙”。
庄家起完22张手牌后,如果手牌中有四张同样的牌,必须马上放到自己面前亮出,进行下抓或开召操作,只要是成四个的都放下去。
另外两位玩家起完21张手牌后,如果手牌中有四个的,必须在庄家打出他的第一张弃牌后立刻摆到各自面前桌面亮出。如果有挂牌的,暂时不用挂,需要等自己吃进或碰进牌后才能挂牌。如果没有同组字进行开召挂牌操作,则叫下抓,此时不用从手牌中打出牌弃牌。
如果在庄家的下家翻牌、吃牌等操作后,或者自己当时忘了有四张牌,你才后知后觉放下去,这就叫“烧龙”,这条龙无效,不计入服数,不计入枪数。
更严格一些的场合,错过亮龙时期才发现手牌中有龙,也是诈胡的一种。
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以上,基本规则、玩法和计算基本已经说清楚。大家可以在实战中再慢慢对照体会。有不懂的可以留言。
当然,因为地域差别,如有出入的,请咨询自己当地的资深玩家。比如大胡,有说法是一共有八种大胡等等。